| コードネーム |
条件 |
| ハンター |
ゲームスタート時のコードネーム |
| センシ |
下記のどれも満たさない |
| ユウシャ |
Sレベルをとる(1、2連続) |
| エイユウ |
Sレベルをとる(3、4連続) |
| キュウセイシュ |
Sレベルをとる(5、6連続) |
| ゴッド |
Sレベルをとる(7連続以上) |
| ヘイワシュギ |
エネミーカウントが規定数×1/10以下 |
| ハヤテ |
クリアタイムが規定時間−10秒未満 |
| ハカシシン |
エネミーカウントが規定数の5/3を超える |
| ケンゴウ |
ゼットセイバーの使用率が90%以上 |
| スナイパー |
バスターショットの使用率が90%以上 |
| ウスノロ |
クリアタイムのポイントが0点 |
| ゼンマイジカケ |
Fレベルをとる(1、2連続) |
| オンボロ |
Fレベルをとる(3、4連続) |
| テツクズ |
Fレベルをとる(5、6連続) |
| ムノウ |
Fレベルをとる(7連続以上) |
| コレクター |
ジャクソン以外のサイバーエルフを集める |
| マケイヌ |
ミッションをリタイア |
使用率は(武器のポイント−1)÷各武器のポイントの和で求めます
ポイントは対象武器の攻撃を1回敵に当てると1発生します ポイントは敵がダメージによる無敵時間状態時でも得られます しかし、上記以外でダメージが与えられなかった場合ポイントは得られません |